Tahun Depan Ekspansi, Indoesports Siap Akuisisi Media Rintisan
Akselerasi esports di Indonesia pesat bergerak seiring makin banyaknya turnamen dan acara terkait. Keseriusan industri direspons oleh pemerintah dengan pembentukan Pengurus Besar Esports Indonesia atau PBESI.
Kebutuhan akan informasi dan dinamika industri esports belum banyak disuplai oleh media konvensional, sehingga menjadi celah bagi media-media baru menjawab kebutuhan tersebut.
IndoEsport jadi salah satu pionir media yang konsisten menyajikan informasi dan update terkait industri esports di Indonesia.
Menjadi referensi utama esports di Indonesia adalah pijakan awal IndoEsports berdiri. Lahir sejak 2017, hingga kini IndoEsports terus kembangkan sayap melalui dua platform populer, berupa website (situs) dan media sosial Instagram.
Dua platform tersebut secara efektif, berkelanjutan, dan efisien terus memperbarui kabar yang layak dikonsumsi semua stakeholder esports di Indonesia, baik pegiat, penikmat, pelaku bisnis, hingga regulator di industri ini.
Bukan sekadar informasi, sebagai media IndoEsports memiliki beberapa service utama diantaranya adalah advertorial, layanan PR, event dan activation, serta paket periklanan lainnya di platform IndoEsports.
Efektivitas menjangkau konsumen terus dijaga, hingga kini website IndoEsports mampu menjadi magnet untuk lebih dari 20 ribu pembaca setiap harinya. Akun media sosial @indo.esports sendiri sudah memiliki lebih dari 75 ribu pengikut. Tren ini terus meningkat setiap bulannya.
CEO IndoEsports Michael Lim mengatakan, menjadi referensi utama penggemar esports di Indonesia bukan tujuan akhir dari IndoEsports, kini IndoEsports siap melakukan ekspansi pasar terutama di ranah olahraga, keuangan, dan gaya hidup.
“Kami menyadari kalau audience IndoEsports juga memiliki interest dibidang lain seperti sport dan lifestyle, juga finance,” ujar Michael.
Ia menambahkan untuk itu kami berusaha menyuguhkan informasi sport, lifestyle dan finance.
“Saat ini kami sedang dalam proses akuisisi beberapa media di ranah tersebut” lanjutnya.
Pelebaran sayap bisnis juga bertujuan untuk menciptakan ekosistem esports yang inklusif, melibatkan sektor-sektor lain dan tidak ‘asyik sendiri’.
Saat ini IndoEsports masih membidik beberapa media untuk diakuisisi sebagai bagian dari langkah ekspansi. Tentu saja kreativitas anak muda selaku kelompok usia yang tengah mendominasi perkembangan teknologi dan pop culture amat dibutuhkan di mimpi besar IndoEsports.
“Tentunya akan banyak tantangan di depan, untuk itu kami terus memperkuat IndoEsports dengan membuka recruitment di berbagai lini, dan kami ingin semua anak muda creative di Indonesia bisa menjadi bagian dari IndoEspprts” ujar COO IndoEsports, Tommy Bambang.
IndoEsports juga memiliki lowongan kerja untuk memperkuat proses ekspansi bisnis yang ditargetkan akan terus berlangsung hingga tahun 2022. [NOV]
]]> .
Sumber : Rakyat Merdeka – RM.ID